Universidad de Chile
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Apoyo a la docencia en i+e

Design Thinking

Esta metodología permite construir soluciones a problemas reales, sorprender con la transformación que pueden proponer tus estudiantes, aplicando sus conocimiento y destrezas, profundizando en el vínculo con la comunidad. Se estructuran 5 etapas, y en cada una podrás encontrar herramientas para tus clases, guiando y marcando los procesos para lograr el mejor producto.

Aprendizaje basado en desafíos

Aprovecha las ganas de los estudiantes de mejorar su mundo, planteando problemas reales que puedan resolver. De esa forma, podemos dar utilidad y profundidad a los conocimientos disciplinares, involucramos a otras disciplinas y permitimos generar un impacto positivo desde la acción concreta en el aula.

Problemas Sociocientíficos

La ciencia no sólo tiene valor como conocimiento, sino también como una herramienta para ejercer una ciudadanía activa. Ella nos permite tomar posición y acción frente a situaciones complejas actuales y cotidianas. Plantea esta estrategia en tus clases para permitir a tus estudiantes lograr resolver estos dilemas.

Evaluación

Las pruebas, trabajos y exámenes pueden ser grandes oportunidades para aprender, pero no son la única forma de evaluar, que permiten a estudiantes y docentes tomar decisiones. Conoce otras formas y estrategias para lograr marcar el ritmo del aprendizaje, con metas claras y retroalimentación activa.

Gamificación

(En construcción) Aplica técnicas y estrategias de juegos para aumentar el involucramiento de cada estudiante en los temas abordados. Busca cómo mostrar el progreso (con niveles), distintas alternativas (como recompensas) y el trabajo en equipo (colaboración), permitiendo una retroalimentación rápida y aumentando los aprendizajes logrados.